Phòng Héo: Kinh dị roguelite Gothic với hệ thống RPG sâu sắc
Withering Rooms, từ Moonless Formless, đưa bạn vào một cơn ác mộng Victorian lặp đi lặp lại khi Nightingale, bị mắc kẹt trong một bệnh viện tâm thần luôn thay đổi. Trò chơi kết hợp giữa kinh dị sinh tồn có bầu không khí với cơ chế hành động RPG đầy thử thách và phép thuật dựa trên nghi lễ, đặt việc khám phá cẩn thận đối đầu với những kẻ thù nguy hiểm. Các hệ thống đáng chú ý bao gồm một vòng lặp giấc mơ định hình lại các cuộc chạy, một nền kinh tế đồ vật và phép thuật chi tiết, và nhiều con đường kể chuyện khác nhau. Những người hâm mộ chiến đấu có phương pháp và các RPG có bầu không khí có thể chơi lại là khán giả lý tưởng cho trải nghiệm này.
Đó là loại trò chơi gì?
Vậy, bạn tỉnh dậy như Nightingale bên trong Mostyn House, một bệnh viện tâm thần thời Victoria thay đổi vào ban đêm; bối cảnh tạo ra một sự kết hợp giữa thử thách Soulslike, căng thẳng sinh tồn-horror, và sự lặp lại roguelite. Trò chơi trình bày việc khám phá trên các mặt phẳng 2.5D hạn chế trong khi thiết kế các cuộc chạm trán ưa thích sự kiên nhẫn và vị trí. Do đó, vòng lặp cốt lõi xoay quanh việc khám phá cẩn thận, chế tạo thiết bị, và những lần chạy lặp lại qua hình học biệt thự được sắp xếp lại, thử thách kiến thức về lộ trình và lựa chọn tài nguyên.
Nó có hỗ trợ các phong cách và chế độ chơi đa dạng không?
Trò chơi khuyến khích các xây dựng đa dạng thông qua hơn 400 vật phẩm độc đáo và một hệ thống phép thuật bao gồm hexes và bẫy; người chơi có thể chọn cách tiếp cận cận chiến, lén lút, hoặc phép thuật mạnh mẽ. Cơ chế lưu cho phép bạn thực hiện các nghi lễ để bảo tồn vĩnh viễn một số vật phẩm và mang theo sự tiến bộ của nhân vật qua các lần chơi. Bốn kết thúc khác nhau phân nhánh từ lựa chọn của người chơi, và New Game+ mở rộng trò chơi cho những người hoàn thành theo đuổi tất cả các kết quả và sự kết hợp thiết bị mở rộng.
Nó trông và nghe như thế nào?
Bầu không khí nghiêng về Gothic Victoria và truyền thuyết xứ Wales, kết hợp các hành lang bệnh viện chật chội với các mê cung bên ngoài, mồ mả, và Labyrinth Byzantine để thay đổi địa điểm. Chế độ Camera Cố định tái tạo các góc nhìn từ những trò chơi kinh dị sinh tồn cổ điển, trong khi góc nhìn 2.5D kết hợp khám phá cuộn bên với các cuộc chạm trán ba chiều nhiều lớp. Thiết kế âm thanh hỗ trợ căng thẳng thông qua những tiếng kêu của môi trường và những mối đe dọa xa; phần trình bày nhắm đến một tông màu khó chịu hơn là sự kỳ diệu hay hiện thực độ trung thực cao.
Có khó để bắt đầu và có đáng để chơi lại không?
Độ khó chuẩn giữ lại thử thách dự kiến trong khi chế độ Kể chuyện làm giảm bớt chiến đấu cho những người chơi tập trung vào khám phá. Đồng hồ nguyền rủa đầy lên với việc sử dụng phép thuật và một số nguồn thiệt hại, làm biến dạng các khu vực và tiết lộ ma nhưng sản xuất sự thối rữa nguyền rủa nếu bị bỏ qua. Một lần chơi điển hình kéo dài từ 15–35 giờ, với việc hoàn thành đầy đủ và nội dung New Game+ vượt quá 100 giờ. Trò chơi hỗ trợ hệ thống Windows, yêu cầu khoảng 6 GB dung lượng lưu trữ, và chạy trên Steam Deck.
Trò chơi thưởng cho những người chơi kiên nhẫn nhưng đòi hỏi sự khoan dung với những khuyết điểm
Withering Rooms thưởng cho những người chơi thích khám phá có phương pháp và thử nghiệm, và nó nhận được phản hồi 'Rất Tích Cực' trên Steam phản ánh những điểm mạnh của nó. Một số người đánh giá lưu ý rằng combat có thể cảm thấy hơi vụng về, tạo ra sự ma sát thỉnh thoảng trong những lần chơi mạnh mẽ khác. Những người chơi sẵn sàng chấp nhận sự trao đổi đó và quay lại các lần chơi để có những kết quả khác nhau sẽ tìm thấy nội dung bền vững, có thể chơi lại và nhịp độ có chủ đích cùng với sự khám phá tập trung.